Решил немного освежить стиль блога. Сменил аватар в шапке на более патриотически-революционный и "подбрил" лохмотья. Плюс обновил иконку RSS и добавил виджет для твиттера. Думаю более активно микроблогингом пользоваться. Оставатесь на нашей волне!

Благодаря Олегу Антипову у нас есть проверенная информация о соответствии market points и market levels на FGL. Выкладываю, чтобы всегда была под рукой.

Недавно я предложил Вадиму сотрудничество над форумом. Дело в том что создавая FGR.SU я преледовал одну цель, дать необходимый инструмент сообществу. А раз этот инструмент появился и набирает обороты, зачем расточать силы. Тем более я и так провожу много времени на этом форуме, почему бы не помочь с технической стороной, раз это в моих силах.

По просьбам трудящихся выкладываю результаты (если их можно так назвать) моего небольшого исследования отечественного рынка спонсоров.

Вот и пролетел январь. Оборачиваясь на эти дни праздного отдыха могу придумать себе только одно оправдание - я устроил себе импровизированный отпуск (впервые лет за 5). Вообще очень правильное чувство - отдыхать с осознанием того, что никому ничего не должен. Но сегодня утром я проснулся с четким осознанием того что организм избавился от сресса и требует новых нагрузок. А значит пора продолжать делать игры! Правда сказать что я вообще ничего не делал в январе тоже нельзя - в доказательство прикладываю фотоимпровизацию на тему "а какой бы у меня был АВАТАР".

Ну вот и заканчивается 2009й. Дела на несколько дней уступают место мишуре, мандаринам еловым веткам и тазикам с оливье. И это здорово! Всем наблюдать за гостями и прохожими на елке - обогощаться новыми механиками и сеттингами. Ну или просто отдыхайте, набирайтесь сил и эмоций!
Желаю всем в новом году многотысячных бидов и многомиллионных хитов! Пусть больше станет качественных игр! Но главное, что мы занимаемся любимым делом!

Друзья, вчера наконец-то состоялась защита моей кандидатстской дисертации. И хотя специальность "стандартизация и управление качеством продукции (металлургия)", на первый взгляд, имеет мало общего с флэш игростроем, но это только на первый взгляд.
Я уже говорил, что игры везде вокруг нас, нужен просто соответствущий подход, и прокатные валки в этом смысле ничуть не хуже поездки в лес.

Ну вот и Балантрис зпускаем! Горячая пора - НГ! Поддержите пятерочкой!
http://www.kongregate.com/games/flazm/balantris
http://www.newgrounds.com/portal/view/522157

Наконец-то пазл, который обрел спонсора, редактор уровней и микротранзакции дождался запуска!
Поставьте пятерочку на NG! и на Kongregate!