CPMStar

Прошел апрув на CPMStar - встроили 300x250 блок в игровой процесс в Railway Valley. Для тех кто не видел в игре система сообщений о событиях реализована в виде газеты к которой мы и добавили второй разворот с рекламным баннером.

Реализация конечно спорная с точки зрения рядового игрока. Мнения на форуме игры разделились: половина негодует, половина говорит что так газета даже больше похожа на газету. О вкусах не спорят. Очевидными являются 2 факта:
1) Раньше количество показов рекламы на запуск всегда было меньше еденицы, сейчас баннер смотрят в среднем 10 раз на каждый запуск.
2) eCPM у CPMStar действительно выше чем у мочи. Возможно потому, что у у CPMStar баннеры не картинки а ролики.
Вывод - использовать CPMStar для внутриигровой рекламы можно и даже нужно. Но всегда надо чувствовать грань, за которой любовь и признательность игрока разменивается на клики и показы. Нельзя превращать игру в рекламную площадку. Игровой процесс должен быть первичен. Это актуально и для внедрения микроплатежей. Если игрок почувствует, что его разводят — вы его потеряете, причем навсегда.
Эти моменты конечно требуют более детального изучения и прежде всего практического опыта. если с рекламой стратегия более менее ясна (хотя вопросов и тут хватает) микроплатежи — и вовсе непаханное поле. Н что ж, готовим плуг!

Гость аватар

Плуг готов? :)

Опубликовано Гость в Втр, 09/15/2009 - 00:13.
flazm аватар

)) В качестве плуга выступает новая игра уходящая на аукцион!

Опубликовано flazm в Втр, 09/15/2009 - 09:47.
Гость аватар

+1

Опубликовано Гость в Ср, 11/11/2009 - 20:44.

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Доступны HTML теги: <strong>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Этот вопрос нужен чтобы отсеить спам
1 + 0 =
Решите эту простую задачку и введите результат. Например для задачки 1+3 нужно ввести 4.